GameRes 游资网热榜 · 2026-07-18 历史榜单
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- 1资本化进行时!冷清6月,独游市场悄然发生改变
结合Steam 6月新品节最热试玩榜单,分析独立游戏市场题材变化、资本化下的行业规范化趋势,以及国产独立游戏的冷清现状与问题。
- 2北京出海大佬月活3亿,CEO放话要用四年成为全球前10游戏公司
北京出海IAA休闲游戏厂商乐信圣文,在SensorTower2026年中国手游下载榜TOP5中占三席,月活破3亿且基本来自海外,成立十年连续9年营收净利增长,CEO称2030年要跻身全球前10游戏公司。
- 3莉莉丝新游曝光,团队曾做出月流水3亿的大爆款
莉莉丝曝光IP新游《小冰冰斗蛐蛐》,由曾打造月流水3亿爆款《小冰冰传奇》的原班人马研发,主打斗蛐蛐玩法,含经典IP角色,设8人竞技与“搜打撤”机制,将于8月10日开启不删档测试。
- 4字节游戏憋了3年的新作登顶Steam新品节?超1.6万人同时在线
字节旗下原部分《晶核》团队耗时近3年开发的中世纪黑暗奇幻动作搜打撤游戏《雾影猎人》,登顶Steam新品节热门榜,最高同时在线超1.6万,将于7月30日多平台发售,采用买断为主、内购为辅模式。
- 5拿到50万天使投资,44岁房地产老板开始做AI漫剧丨触乐
44岁前房地产从业者黄威今年2月投身AI创业,6月获电力公司负责人老张50万天使投资,将用于AI漫剧、AI游戏业务。其初创团队现有4人,另有高中生音乐外援,计划6月底正式开工。
- 6体验《BSide: Olivia Lin》,拆解米哈游背后的AI角色技术
2026年7月13日,《BSide: Olivia Lin》在 Steam 免费开启抢先体验。
- 7商汤001号员工创办AI公司:将AI角色引擎做成护城河,获种子轮融资
角色不是静态prompt,而是一个会持续生长的数字生命。
- 8《Vision Quench / 幻饮迷境》定档2027年春季!全新试玩版与预告片将于北美知名主播Ludwig主办的“Secret Sauce” 亮相!
Pocketpair Publishing将发行WizMUD Games开发的黑暗奇幻合作地下城探索游戏《Vision Quench / 幻饮迷境》,定档2027年春季,全新试玩版与宣传片将在Ludwig主办的“Secret Sauce”亮相,Steam同步上线。
- 9深入轻松疗愈采矿冒险:《敲敲打打秘矿岛》试玩版将于 7 月 16 日登陆 Steam
轻松治愈采矿冒险游戏《敲敲打打秘矿岛》试玩版将于2026年7月16日登陆Steam,玩家可挖掘宝藏、重建村庄,抢先体验内容,正式版预计2027年推出。
- 10打造下一组 K-pop 超级偶像的旅程,今日正式启程!
《韩流偶像故事:出道之路》正式登陆多平台发售,玩家化身K-pop偶像经纪人打造专属团体,发售后前两周部分平台数字版享8折优惠。
- 11童话冒险游戏《Moss: The Forgotten Relic》今日正式发售
2026年7月17日,美国工作室Polyarc宣布《Moss》系列重制整合作品《Moss: The Forgotten Relic》登陆Steam,首发9折,收录系列全内容,视听体验升级,新增跳过战斗功能。
- 12《地狱仆从II:神罚降临》将于2026年8月4日登陆PC
法国独立开发商Ars Goetia宣布,黑暗奇幻地牢探索游戏《地狱仆从II:神罚降临》将于2026年8月4日登陆Steam,最新预告片亮相Convergence Games Showcase。
- 132026年ChinaJoy同期活动收录
汇总2026年ChinaJoy期间多场同期活动信息,按日期分类排布,涵盖各活动主办方、时间、地点、报名方式等内容。
- 14AI 时代,买量团队需要重新理解“复刻”
AI时代买量团队靠AI提升复刻爆款效率,却因内容趋同难获增长。轻量团队仍可借复刻实现稳妥增长,成熟企业需借AI挖掘产品个性、精准判断构建差异。
- 15胸中藏丘壑,笔走绘丹青!《千里山河录》正式发售
东方山水拼图建造游戏《千里山河录》取材《千里江山图》青绿美学,设多种玩法模式,现已在Steam正式发售,首发9折到手价37.8元。
- 169人团队开发四年,做了一款96%好评的类魂游戏!
类魂游戏赛道竞争激烈,意大利9人团队耗时四年打造的独立类魂游戏《Stonemachia》上线Steam,目前销量近2.2万份,好评率达96%,被评有“青春版《只狼》”质感。
- 17韩国京畿内容振兴院将携两款重磅游戏亮相 2026 ChinaJoy
韩国京畿内容振兴院将在2026 ChinaJoy BTOB展馆设展,携《Storm Striker》《Dark and Darker》两款游戏,提供现场试玩及商务洽谈服务。
- 18拳头受不了自研引擎了?《云顶之奕》8月切换虚幻5引擎、新项目都用虚幻5
2026年6月拳头游戏宣布,《云顶之弈》8月S18赛季将弃用自研海克斯引擎、切换虚幻5,10月推出独立PC客户端,拳头后续新项目均用虚幻5。
- 19同时在线人数超百万,腾讯最让人想不到的游戏“火”了?
获《Rust》正版授权的腾讯SOC手游《失控进化》上线后热度高涨,24小时同时在线破百万、登顶iOS免费榜,通过降门槛、分难度、强化社交等突破SOC手游瓶颈。
- 20在电子游戏里搭梯子,为什么远比想象中困难?
梳理电子游戏中梯子设计的诸多难点,提及Arkane等工作室的吐槽与规避方式,介绍小岛秀夫在代表作中对梯子的创新运用。
- 21资本化进行时!冷清6月,独游市场悄然发生改变
结合Steam 6月新品节最热试玩榜单,分析独立游戏市场题材变化、资本化下的行业规范化趋势,以及国产独立游戏的冷清现状与问题。
- 222026年ChinaJoy同期活动收录
汇总2026年ChinaJoy期间多场同期活动信息,按日期分类排布,涵盖各活动主办方、时间、地点、报名方式等内容。
- 23同时在线人数超百万,腾讯最让人想不到的游戏“火”了?
获《Rust》正版授权的腾讯SOC手游《失控进化》上线后热度高涨,24小时同时在线破百万、登顶iOS免费榜,通过降门槛、分难度、强化社交等突破SOC手游瓶颈。
- 24在电子游戏里搭梯子,为什么远比想象中困难?
梳理电子游戏中梯子设计的诸多难点,提及Arkane等工作室的吐槽与规避方式,介绍小岛秀夫在代表作中对梯子的创新运用。
- 25脑洞打开!重庆独游团队正在全速开发一个鲜活“地府”
重庆独立游戏团队像素湾正全速研发地府题材建造经营游戏《百夜地府》,分享了游戏立项、剧情、玩法、美术、技术等研发进展及团队情况。
- 26如何从零开始设计一款 TRPG?
分享TRPG设计心得,需先明确是商业化还是自娱自乐的设计目的,从Tabletop、RPG核心属性出发,敲定风格化方向后,再推进具体设计。
- 274000万玩家之后,网易《漫威争锋》为何主动求变
网易《漫威争锋》上线一年半全球注册玩家超4000万,第9赛季推出开服以来最大规模更新,革新连携系统、调整多数英雄数值,上线后表现亮眼。
- 28世纪华通2026上半年净利润同比预增61.87%
7月14日,世纪华通发布2026年半年度业绩预增公告,上半年营收约220亿元同比增约28%,归母净利润同比增61.87%-79.57%,增长由海内外游戏等多业务驱动。
- 29卷!2026年进度条过半,独立游戏区佳作大爆发
2026年上半年独立游戏佳作集中爆发,多款作品销量亮眼,在玩法创新、低定价策略、社交传播层面呈现突出特征,对行业未来发展有重要影响。
- 30《异环》两个月流水超14亿,都市开放世界游戏真的可以!
完美世界2026年半年度业绩预告显示,4月底公测的都市开放世界游戏《异环》截至6月底全球累计流水超14亿,海内外表现亮眼,公司有多款游戏储备。
- 31游族网络2026年上半年净利润预计2亿元-3亿元,AI驱动稳健增长
游族网络亦同步深化布局AI互动文化产业生态。
- 32完美世界2026中报预告:《异环》市场表现良好 多元储备后劲充足
完美世界发布2026年半年度业绩预告,旗下《异环》公测表现良好,全球累计流水超14亿元,因收入费用错配上半年阶段性亏损,公司多业务储备充足。
- 33文字塔防+极简美学,《赵云与阿斗》你玩了吗?
IAA小游戏《赵云与阿斗》核心为合成+塔防玩法,采用水墨汉字极简美学,低研发成本,为中小团队提供参考路径。
- 34云风:从猎户座之王到群星
我开始用一种慢方法弄清楚这点:玩一些更古老的游戏,找到它们和现代游戏之间的发展脉络。
- 357月13日—7月19日共有18款游戏开测|GameRes
GameRes游资网统计2026年7月13日—7月19日共18款游戏开测,披露了7月15日、16日多款测试游戏的相关信息。
- 36立项定生死!谈谈游戏项目立项的底层逻辑
阐述游戏立项的核心价值,明确立项需满足的四个必要条件,分析三种典型立项方式的优劣势,指出立项成败关键在于逻辑自洽与可验证性。
- 37为了看板娘的回归,库洛将新版本做到这种程度
《鸣潮》3.5版本以看板娘秧秧回归为核心,补全其个人叙事,创新演出与多线叙事手法,同时推出融合中式古典与科技的玄方城,展现游戏长线运营的成熟迭代。
- 38快手MMO 《诡秘之主》公测定档8月21日
用我们最擅长的内容和玩法,用最先进的技术,把文字变为真实的3D世界。
- 39奇招背后,《异环》的野心藏不住了
《异环》1.2版本推出独立西幻RPG玩法《九百九十九夜》,打破传统二游更新思路,以玩法驱动为核心布局多元内容,展现产品发展野心。
- 40动作游戏的本质,与相关设计方法论
从广义、狭义动作游戏定义切入,解析动作游戏本质,阐述奖惩导向设计思路,基于MDA理论拆解其底层机制、微观循环等设计方法。
- 41资本化进行时!冷清6月,独游市场悄然发生改变
结合Steam 6月新品节最热试玩榜单,分析独立游戏市场题材变化、资本化下的行业规范化趋势,以及国产独立游戏的冷清现状与问题。
- 42同时在线人数超百万,腾讯最让人想不到的游戏“火”了?
获《Rust》正版授权的腾讯SOC手游《失控进化》上线后热度高涨,24小时同时在线破百万、登顶iOS免费榜,通过降门槛、分难度、强化社交等突破SOC手游瓶颈。
- 43脑洞打开!重庆独游团队正在全速开发一个鲜活“地府”
重庆独立游戏团队像素湾正全速研发地府题材建造经营游戏《百夜地府》,分享了游戏立项、剧情、玩法、美术、技术等研发进展及团队情况。
- 44卷!2026年进度条过半,独立游戏区佳作大爆发
2026年上半年独立游戏佳作集中爆发,多款作品销量亮眼,在玩法创新、低定价策略、社交传播层面呈现突出特征,对行业未来发展有重要影响。
- 45《异环》两个月流水超14亿,都市开放世界游戏真的可以!
完美世界2026年半年度业绩预告显示,4月底公测的都市开放世界游戏《异环》截至6月底全球累计流水超14亿,海内外表现亮眼,公司有多款游戏储备。
- 46文字塔防+极简美学,《赵云与阿斗》你玩了吗?
IAA小游戏《赵云与阿斗》核心为合成+塔防玩法,采用水墨汉字极简美学,低研发成本,为中小团队提供参考路径。
- 477月13日—7月19日共有18款游戏开测|GameRes
GameRes游资网统计2026年7月13日—7月19日共18款游戏开测,披露了7月15日、16日多款测试游戏的相关信息。
- 48为了看板娘的回归,库洛将新版本做到这种程度
《鸣潮》3.5版本以看板娘秧秧回归为核心,补全其个人叙事,创新演出与多线叙事手法,同时推出融合中式古典与科技的玄方城,展现游戏长线运营的成熟迭代。
- 49奇招背后,《异环》的野心藏不住了
《异环》1.2版本推出独立西幻RPG玩法《九百九十九夜》,打破传统二游更新思路,以玩法驱动为核心布局多元内容,展现产品发展野心。
- 50卷生卷死的开放世界,是不是“版本陷阱”?
本文聚焦高度内卷的开放世界游戏赛道,结合多款产品案例分析品类现状与难点,探讨其是否为“版本陷阱”,指出差异化与长线运营的重要性。
- 517月6日—7月12日共有24款游戏开测|GameRes
GameRes游资网统计7月6日至12日共有24款游戏开测,腾讯、网易、米哈游、B站等厂商均有产品上线或测试。
- 52国产搜打撤先驱,又找到了品类发展的新变量
PvE元素正成为搜打撤品类发展新变量,《暗区突围》S18赛季推出经长期打磨的生化PvE玩法,上线后获玩家好评,为品类发展探索新方向。
- 53阔别十年,56岁上田文人带着他的新游戏回来了
上田文人畅谈了设计《Gen Atlas》的灵感来源,以及这款游戏与他之前主导创作的作品的异同。
- 54多到玩不过来?今年暑假国产游戏热闹非凡竞争激烈~
今年暑期国产游戏市场格外热闹,多款重点产品推出大版本更新、开启内测或公测,国风内容亮点突出,竞争激烈看点十足。
- 55为热爱加冕,《三国:天下归心》这次“豁出去”了?
世界杯节点,SLG游戏《三国:天下归心》放弃常规流量联动,以公益合作形式携手董路旗下中国足球小将,长线支持青少年足球发展,传递正向价值。
- 56兔耳之下,硬核之心——《TEVI》游戏设计、开发历程与新DLC访谈
本文是对《TEVI》开发团队CreSpirit的专访,介绍其发展历程、游戏玩法设计思路、新DLC内容及后续新作与IP规划。
- 576月29日—7月5日共有27款游戏开测|GameRes
GameRes游资网统计2026年6月29日-7月5日共27款手游开测。
- 58熟悉感缔造的链接是都市大世界发展的最终答案吗?
在某种意义上来说,《望月》的存在给前景未明的都市大世界指引了一个方向,那就是日常感氛围的重塑。
- 59多款产品同时在榜,赌石成了IAA游戏的爆款制造机?
赌,或许很好地诠释了开石玩法的魅力所在,用“一刀天堂,一刀地狱”来形容开石过程一点也不夸张。
- 60让吉祥物站C位,米哈游又双叒叕成了
邦布,早已是《绝区零》不可分割的一部分。
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