GameRes 游资网热榜 · 2026-07-17 历史榜单

当日热门内容存档(共 60 条)

这是 2026-07-17GameRes 游资网热榜历史存档。查看 实时GameRes 游资网热榜 获取最新排名。

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    「海喵测评」《SAND: Raiders of Sophie》:搜打撤与机甲维修艺术

    这款乌克兰团队研发的大世界PvPvE搜打撤FPS融合载具自由组装玩法,2026年6月上线,玩家破10万但Steam好评率仅50%,画质扎实,玩法重心在载具。

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    大梦新品!植物大战僵尸题材+靶心+转轴的全新融合!

    大梦在靶心Like赛道推出植物大战僵尸题材小游戏《植物保卫战》,融合转轴机制,美术风格年轻化,设置多重策略维度,玩法节奏感与策略体验均有提升。

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    既然打不过柠檬微趣,那就换个方向

    Trailmix Ltd换赛道避开柠檬微趣,以小号Talechase在菲律宾、马来西亚安卓上线类Monopoly Go游戏《Dice Tales》。该测试版质感粗糙,融入剧情、花园装修等元素,开图模式颇具探索感。

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    《卧龙 2:凤火连天》试玩前瞻:飞天遁地,化解群魔

    《卧龙2:凤火连天》游戏为架空三国题材,新主角联庞统抗曹,保留前作部分设定,战斗爽快感延续,新增凝神化解等机制。

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    游戏并购市场复苏?Q2交易额破23亿美元,54笔交易创近四年新高!

    本轮复苏核心动力为中型并购,资本更青睐具备成熟商业价值的优质资产。

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    到中国去——波兰游戏开发者的中国探索之路

    波兰游戏开发者欲进入中国市场,寻求发行、资金等合作。

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    猫师傅的打工日常,《喵喵工坊》正式发售

    可爱风模拟经营游戏《喵喵工坊》已在Steam正式发售,首发限时9折仅37.8元。玩家扮演受魔龙诅咒的猫师傅经营铁匠铺,打造传奇武器,玩法丰富。

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    招揽门客诛灭妖邪《春秋异闻录》正式发售

    国风策略肉鸽游戏《春秋异闻录》已在Steam正式发售,首发九折,到手价34.2元。游戏以春秋志怪为背景,包含资源管理、门客培养、永久死亡等机制。

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    Gamirror Games宣布发行《沉星之序》,制作人“吹哥”来中国和大家见面了

    Gamirror Games联合Arc Games发行Jonathan Blow领衔的叙事冒险解谜新作《沉星之序》,游戏预计2026年登陆多平台;将于7月30日在上海举办其中国玩家见面会,采取报名抽选制。

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    KRAFTON公布科隆国际游戏展2026展台活动内容

    KRAFTON将参加2026科隆国际游戏展,8月26日至30日在9号展馆设展台,推出五款新游试玩、沉浸式互动体验及IP周边奖励。

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    《Go-Go Town!》今日正式开启 Steam 1.0 版本与 Nintendo Switch 版上市庆典!

    2026年7月16日,开发商Prideful Sloth宣布城镇建设模拟游戏《Go-Go Town!》推出Steam 1.0正式版,同步登陆Nintendo Switch系列平台,公布后续更新路线图,Steam开放免费试玩。

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    赴一场国风盛景!BW2026 以闪亮之名画卷屏展台惊艳亮相

    BW2026《以闪亮之名》国风画卷屏展台凭借实景布景、角色打卡区、国风演绎及周边线上线下出圈,展现品牌深耕国风的底气,探索国风文化新传播路径。

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    抢票拼手速,现场拼忍耐——年轻人喜欢冲什么样的线下活动?

    你们已经都去过BW了吧,那种我从来没去过的高级地方.....

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    外媒采访《三国:火凤燎原》制作人:为什么是赛季制SRPG

    外媒4Gamer在BW采访B站自研漫改三国SRPG《三国:火凤燎原》制作人钱程,谈及赛季制剧情设计、选用SRPG而非SLG的考量,该作将于7月23日开启全平台首测,此前预告关注度颇高。

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    用减法做商战SLG,沙盒跑商+社交网组,小游戏新品《小兵有前途》产品分析

    不卷画质不卷IP,《小兵有前途》靠什么挤进畅销榜?

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    《空之轨迹the 2nd》上线前,Falcom社长谈如何兼顾还原与创新

    《空之轨迹 the 1st》重制版兼顾原作还原与创新,新增支线、摄影模式等内容,Falcom社长就相关话题接受采访。

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    脑洞打开!重庆独游团队正在全速开发一个鲜活“地府”

    重庆独立游戏团队像素湾正全速研发地府题材建造经营游戏《百夜地府》,分享了游戏立项、剧情、玩法、美术、技术等研发进展及团队情况。

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    超萌寿司竞速!《Wabisabi SushiDerby》登录双平台,限时9折!

    寿司养成竞速游戏《Wabisabi SushiDerby》登陆Steam与Nintendo Switch平台,上线限时享9折优惠,同步公开原创MV,Steam推出与《厨房清洁大师》的优惠组合包。

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    如何从零开始设计一款 TRPG?

    分享TRPG设计心得,需先明确是商业化还是自娱自乐的设计目的,从Tabletop、RPG核心属性出发,敲定风格化方向后,再推进具体设计。

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    4000万玩家之后,网易《漫威争锋》为何主动求变

    网易《漫威争锋》上线一年半全球注册玩家超4000万,第9赛季推出开服以来最大规模更新,革新连携系统、调整多数英雄数值,上线后表现亮眼。

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    脑洞打开!重庆独游团队正在全速开发一个鲜活“地府”

    重庆独立游戏团队像素湾正全速研发地府题材建造经营游戏《百夜地府》,分享了游戏立项、剧情、玩法、美术、技术等研发进展及团队情况。

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    如何从零开始设计一款 TRPG?

    分享TRPG设计心得,需先明确是商业化还是自娱自乐的设计目的,从Tabletop、RPG核心属性出发,敲定风格化方向后,再推进具体设计。

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    4000万玩家之后,网易《漫威争锋》为何主动求变

    网易《漫威争锋》上线一年半全球注册玩家超4000万,第9赛季推出开服以来最大规模更新,革新连携系统、调整多数英雄数值,上线后表现亮眼。

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    世纪华通2026上半年净利润同比预增61.87%

    7月14日,世纪华通发布2026年半年度业绩预增公告,上半年营收约220亿元同比增约28%,归母净利润同比增61.87%-79.57%,增长由海内外游戏等多业务驱动。

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    卷!2026年进度条过半,独立游戏区佳作大爆发

    2026年上半年独立游戏佳作集中爆发,多款作品销量亮眼,在玩法创新、低定价策略、社交传播层面呈现突出特征,对行业未来发展有重要影响。

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    《异环》两个月流水超14亿,都市开放世界游戏真的可以!

    完美世界2026年半年度业绩预告显示,4月底公测的都市开放世界游戏《异环》截至6月底全球累计流水超14亿,海内外表现亮眼,公司有多款游戏储备。

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    游族网络2026年上半年净利润预计2亿元-3亿元,AI驱动稳健增长

    游族网络亦同步深化布局AI互动文化产业生态。

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    完美世界2026中报预告:《异环》市场表现良好 多元储备后劲充足

    完美世界发布2026年半年度业绩预告,旗下《异环》公测表现良好,全球累计流水超14亿元,因收入费用错配上半年阶段性亏损,公司多业务储备充足。

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    文字塔防+极简美学,《赵云与阿斗》你玩了吗?

    IAA小游戏《赵云与阿斗》核心为合成+塔防玩法,采用水墨汉字极简美学,低研发成本,为中小团队提供参考路径。

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    云风:从猎户座之王到群星

    我开始用一种慢方法弄清楚这点:玩一些更古老的游戏,找到它们和现代游戏之间的发展脉络。

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    7月13日—7月19日共有18款游戏开测|GameRes

    GameRes游资网统计2026年7月13日—7月19日共18款游戏开测,披露了7月15日、16日多款测试游戏的相关信息。

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    立项定生死!谈谈游戏项目立项的底层逻辑

    阐述游戏立项的核心价值,明确立项需满足的四个必要条件,分析三种典型立项方式的优劣势,指出立项成败关键在于逻辑自洽与可验证性。

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    为了看板娘的回归,库洛将新版本做到这种程度

    《鸣潮》3.5版本以看板娘秧秧回归为核心,补全其个人叙事,创新演出与多线叙事手法,同时推出融合中式古典与科技的玄方城,展现游戏长线运营的成熟迭代。

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    快手MMO 《诡秘之主》公测定档8月21日

    用我们最擅长的内容和玩法,用最先进的技术,把文字变为真实的3D世界。

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    奇招背后,《异环》的野心藏不住了

    《异环》1.2版本推出独立西幻RPG玩法《九百九十九夜》,打破传统二游更新思路,以玩法驱动为核心布局多元内容,展现产品发展野心。

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    动作游戏的本质,与相关设计方法论

    从广义、狭义动作游戏定义切入,解析动作游戏本质,阐述奖惩导向设计思路,基于MDA理论拆解其底层机制、微观循环等设计方法。

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    《遗忘之海》PC端今日公测,移动端定档7月23日!

    网易Joker工作室自研的海洋开放世界RPG《遗忘之海》PC端今日公测,移动端定档7月23日,双端数据互通,含探索、海战、主城互动等多元玩法。

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    独立开发游戏,什么题材容易制作?

    独立游戏选题材需结合自身擅长的美术、策划/故事、程序能力匹配对应方向,需以热爱为支撑,无擅长能力可选择学习、组队或放弃。

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    游戏设计杂谈:MMO如何满足现代玩家的碎片化需求和多人玩法乐趣

    探讨MMO玩法碎片化、多样目标等破局路径,拆解不同玩家的多人玩法乐趣核心。

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    卷生卷死的开放世界,是不是“版本陷阱”?

    本文聚焦高度内卷的开放世界游戏赛道,结合多款产品案例分析品类现状与难点,探讨其是否为“版本陷阱”,指出差异化与长线运营的重要性。

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    脑洞打开!重庆独游团队正在全速开发一个鲜活“地府”

    重庆独立游戏团队像素湾正全速研发地府题材建造经营游戏《百夜地府》,分享了游戏立项、剧情、玩法、美术、技术等研发进展及团队情况。

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    卷!2026年进度条过半,独立游戏区佳作大爆发

    2026年上半年独立游戏佳作集中爆发,多款作品销量亮眼,在玩法创新、低定价策略、社交传播层面呈现突出特征,对行业未来发展有重要影响。

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    《异环》两个月流水超14亿,都市开放世界游戏真的可以!

    完美世界2026年半年度业绩预告显示,4月底公测的都市开放世界游戏《异环》截至6月底全球累计流水超14亿,海内外表现亮眼,公司有多款游戏储备。

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    文字塔防+极简美学,《赵云与阿斗》你玩了吗?

    IAA小游戏《赵云与阿斗》核心为合成+塔防玩法,采用水墨汉字极简美学,低研发成本,为中小团队提供参考路径。

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    7月13日—7月19日共有18款游戏开测|GameRes

    GameRes游资网统计2026年7月13日—7月19日共18款游戏开测,披露了7月15日、16日多款测试游戏的相关信息。

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    为了看板娘的回归,库洛将新版本做到这种程度

    《鸣潮》3.5版本以看板娘秧秧回归为核心,补全其个人叙事,创新演出与多线叙事手法,同时推出融合中式古典与科技的玄方城,展现游戏长线运营的成熟迭代。

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    奇招背后,《异环》的野心藏不住了

    《异环》1.2版本推出独立西幻RPG玩法《九百九十九夜》,打破传统二游更新思路,以玩法驱动为核心布局多元内容,展现产品发展野心。

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    卷生卷死的开放世界,是不是“版本陷阱”?

    本文聚焦高度内卷的开放世界游戏赛道,结合多款产品案例分析品类现状与难点,探讨其是否为“版本陷阱”,指出差异化与长线运营的重要性。

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    7月6日—7月12日共有24款游戏开测|GameRes

    GameRes游资网统计7月6日至12日共有24款游戏开测,腾讯、网易、米哈游、B站等厂商均有产品上线或测试。

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    国产搜打撤先驱,又找到了品类发展的新变量

    PvE元素正成为搜打撤品类发展新变量,《暗区突围》S18赛季推出经长期打磨的生化PvE玩法,上线后获玩家好评,为品类发展探索新方向。

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    阔别十年,56岁上田文人带着他的新游戏回来了

    上田文人畅谈了设计《Gen Atlas》的灵感来源,以及这款游戏与他之前主导创作的作品的异同。

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    多到玩不过来?今年暑假国产游戏热闹非凡竞争激烈~

    今年暑期国产游戏市场格外热闹,多款重点产品推出大版本更新、开启内测或公测,国风内容亮点突出,竞争激烈看点十足。

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    为热爱加冕,《三国:天下归心》这次“豁出去”了?

    世界杯节点,SLG游戏《三国:天下归心》放弃常规流量联动,以公益合作形式携手董路旗下中国足球小将,长线支持青少年足球发展,传递正向价值。

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    兔耳之下,硬核之心——《TEVI》游戏设计、开发历程与新DLC访谈

    本文是对《TEVI》开发团队CreSpirit的专访,介绍其发展历程、游戏玩法设计思路、新DLC内容及后续新作与IP规划。

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    6月29日—7月5日共有27款游戏开测|GameRes

    GameRes游资网统计2026年6月29日-7月5日共27款手游开测。

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    熟悉感缔造的链接是都市大世界发展的最终答案吗?

    在某种意义上来说,《望月》的存在给前景未明的都市大世界指引了一个方向,那就是日常感氛围的重塑。

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    多款产品同时在榜,赌石成了IAA游戏的爆款制造机?

    赌,或许很好地诠释了开石玩法的魅力所在,用“一刀天堂,一刀地狱”来形容开石过程一点也不夸张。

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    让吉祥物站C位,米哈游又双叒叕成了

    邦布,早已是《绝区零》不可分割的一部分。

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    玩家常说的日式动漫怀旧风指的是什么?

    或许,这股怀旧之风会因为各个国际团队的推广与扩张而在几年内成为游戏界未来的一个显学赛道。

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    AI驱动的原生独立游戏,还有前途吗?

    “AI技术究竟如何落地”成为了越来越多企业关注的重点。

GameRes 游资网热榜历史归档

31 天 · 20 天有数据
7月16日2026-07-17

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