GameRes 游资网热榜 · 2026-07-23 历史榜单

当日热门内容存档(共 60 条)

这是 2026-07-23GameRes 游资网热榜历史存档。查看 实时GameRes 游资网热榜 获取最新排名。

  1. 1
    漫剧小游戏开始崛起了?

    漫剧正在从一条独立内容赛道,演变为小游戏行业全新的内容生产底座

  2. 2
    如果有100万元,能做几款小游戏?他的答案是1款

    小游戏进入红海后,中小团队还要不要追求数量?

  3. 3
    字节曝光了一款MOBA射击游戏,由北京团队开发

    字节跳动北京团队研发的MOBA射击手游《代号:对决》将参展ChinaJoy,该作此前曾以不同名称在海外测试,深度融合MOBA系统,品质获玩家好评,新版本新增多种玩法模式。

  4. 4
    莉莉丝射击新作曝光,腾网米下一代射击开卷

    莉莉丝曝光UE5射击新作《Project F1》,正招聘核心岗位。该作是其继《远光84》后再布局重度射击赛道的产品,面向欧美PC/主机市场,主打犯罪抢劫题材融合搜打撤玩法,头部厂商下一代射击竞争升温。

  5. 5
    一袭甲胄载家国,百年文物归故土!《以闪亮之名》尽显女性向游戏格局

    《以闪亮之名》4.3万世平戎版本上线,推出致敬东方将魂的主题时装,启动文物回家企划助力流失海外清代文物归国,同步更新多款玩法。

  6. 6
    今日首曝:上海大厂入局MMO,起手就是王炸

    Gravity与欢乐互娱联合研发、B站游戏独家代理的RO系列正统MMO续作《仙境传说3》国服首曝,开启8月首测预约。该作跨端且端手体验分离,作为老牌IP续作需平衡情怀与创新。

  7. 7
  8. 8
    游戏孵化器到底有什么用?在漕河泾聊聊小团队的生存支持

    孵化最重要的,正是保护“蛋最容易破”的那个阶段

  9. 9
    两个月连发两款Top1爆款:广州公司太狠了

    小游戏市场竞争激烈,广州天纵关联的郑州林凡网络两个月内推出《掌上谈兵》《西游降妖记》两款微信小游戏畅销榜Top1爆款,均为经典题材,靠适配小游戏的玩法改造破局。

  10. 10
    杭州100多人二次元团队解散,游戏「临终」送22.5w抽

    杭州千乎网络百余人二次元团队今年6月底解散,旗下上线不足一年的二游《辉烬》未官宣停运,推出累计22.5万抽的福利,被玩家视为“关服礼包”引发热议。

  11. 11
    “韩版TapTap”One Store全面引进微信小游戏!波克城市“吃到第一只螃蟹”

    7月20日,有“韩版TapTap”之称的韩国应用商店One Store启动免下载即时游戏服务One Play,首发中国波克城市的微信小游戏《跃动小子》,后续将与腾讯微信合作引进更多中国热门微信小游戏。

  12. 12
    4000万玩家的《幻兽帕鲁》:并非偶然铸就的奇迹?

    《幻兽帕鲁》1.0正式版上线后热度攀升,其游戏性兼具亮点与短板,开发商Pocketpair凭借独特产品策略与持续迭代,造就这款现象级游戏的非偶然成功。

  13. 13
    《TBH:塔斯克巴·英雄》:PC端“副游”的新生态机会

    《TBH:塔斯克巴·英雄》作为PC端放置类副游,搭建内部资源循环与外部Steam交易的嵌套生态,重构玩家留存与商业逻辑,当前交易市场因供需失衡濒临崩溃。

  14. 14
    在两百年的湖广会馆,陈佩斯父子为《三国:冰河时代》 拍了一支“有点意思”的片子

    《三国:冰河时代》二周年TVC于百年湖广会馆拍摄,陈佩斯父子官宣欢乐大使,采用专业京剧班底,结合非遗元素,传递“有点意思”的文化质感。

  15. 15
    谁能拒绝绯魇烬梦玛丽?单靠动作撑起整部 PV 氛围感

    谁能拒绝绯魇烬梦玛丽?单靠动作撑起整部 PV 氛围感

  16. 16
    《漫威争锋》GDC分享:揭秘数千万玩家背后的首发与长线运营历程

    《漫威争锋》发行与市场负责人Sam在GDC分享该游戏首发及长线运营经验。

  17. 17
    Adjust PC与主机监测方案 :打破设备壁垒,洞悉玩家全旅程

    针对游戏行业跨设备营销归因难、效果难量化的痛点,Adjust推出PC与主机监测解决方案,提供多种接入方式,覆盖多跨设备场景,打通全链路数据,助力挖掘用户长期价值。

  18. 18
    二十载青春回归!B站代理《仙境传说3》今日首曝 8月27日首测开启招募

    bilibili游戏独家代理国服的《仙境传说3》正式全网首曝,官网预约与国服首测招募同步开启。作为RO正统续作,游戏在还原经典基础上实现多维度升级。

  19. 19
    gamescom 2026 展区全面售罄,再创历史新纪录!全球最大游戏盛会迎来全新里程碑

    gamescom 2026全部展区售罄创历史新高,多家知名厂商确认参展,公布重磅直播内容,升级社区活动,展会8月于德国科隆举办,主办方拟2027年扩规模。

  20. 20
    单款3亿流水,诗悦、4399悄悄入局:轻度女性向杀穿暑期档

    2026年暑期档轻度女性向休闲游戏爆发,头部产品《我的花园世界》上线3月全渠道流水破3亿,多款中腰部产品跻身畅销榜前列,诗悦、4399也入局该赛道,题材多元。

  21. 21
    4000万玩家的《幻兽帕鲁》:并非偶然铸就的奇迹?

    《幻兽帕鲁》1.0正式版上线后热度攀升,其游戏性兼具亮点与短板,开发商Pocketpair凭借独特产品策略与持续迭代,造就这款现象级游戏的非偶然成功。

  22. 22
    《TBH:塔斯克巴·英雄》:PC端“副游”的新生态机会

    《TBH:塔斯克巴·英雄》作为PC端放置类副游,搭建内部资源循环与外部Steam交易的嵌套生态,重构玩家留存与商业逻辑,当前交易市场因供需失衡濒临崩溃。

  23. 23
    千万销量的独游黑马,把UGC玩明白了

    独游《Meccha Chameleon》发行后销量快速破千万,其低门槛高上限的自定义躲猫猫玩法可充分激发玩家UGC创造力,这类“点子型”游戏为行业提供了新思路。

  24. 24
    AI原生游戏正在重新理解玩法

    腾讯游戏学堂「初光・AI游戏夜话」首期访谈,邀请学界及一线创作者,探讨AI原生游戏的定义分类、体验变革与发展痛点等议题。

  25. 25
    议程曝光!Agentic Growth泛娱乐行业峰会,让增长自进化

    ThinkAI今年打算把已让Agent跑出业绩的团队请上台来,希望帮助更多企业用Agent驱动真实业绩增长。

  26. 26
    当一颗星照亮夜空,米哈游把公益写进了游戏本身

    米哈游《崩坏:星穹铁道》联合中国儿童少年基金会发起同名公益,设游戏互动彩蛋邀玩家参与,为困境儿童发关爱金、开展科技美育活动,带山区孩子见证神舟二十三号发射,将公益嵌入游戏叙事。

  27. 27
    7月20日—7月26日共有21款游戏开测|GameRes

    GameRes游资网统计2026年7月20日—7月26日共21款游戏开测,涉及《机械启元》《遗忘之海》等多款不同品类游戏的测试、上线信息。

  28. 28
    资本化进行时!冷清6月,独游市场悄然发生改变

    结合Steam 6月新品节最热试玩榜单,分析独立游戏市场题材变化、资本化下的行业规范化趋势,以及国产独立游戏的冷清现状与问题。

  29. 29
    2026年ChinaJoy同期活动收录

    汇总2026年ChinaJoy期间多场同期活动信息,按日期分类排布,涵盖各活动主办方、时间、地点、报名方式等内容。

  30. 30
    同时在线人数超百万,腾讯最让人想不到的游戏“火”了?

    获《Rust》正版授权的腾讯SOC手游《失控进化》上线后热度高涨,24小时同时在线破百万、登顶iOS免费榜,通过降门槛、分难度、强化社交等突破SOC手游瓶颈。

  31. 31
    在电子游戏里搭梯子,为什么远比想象中困难?

    梳理电子游戏中梯子设计的诸多难点,提及Arkane等工作室的吐槽与规避方式,介绍小岛秀夫在代表作中对梯子的创新运用。

  32. 32
    脑洞打开!重庆独游团队正在全速开发一个鲜活“地府”

    重庆独立游戏团队像素湾正全速研发地府题材建造经营游戏《百夜地府》,分享了游戏立项、剧情、玩法、美术、技术等研发进展及团队情况。

  33. 33
    如何从零开始设计一款 TRPG?

    分享TRPG设计心得,需先明确是商业化还是自娱自乐的设计目的,从Tabletop、RPG核心属性出发,敲定风格化方向后,再推进具体设计。

  34. 34
    4000万玩家之后,网易《漫威争锋》为何主动求变

    网易《漫威争锋》上线一年半全球注册玩家超4000万,第9赛季推出开服以来最大规模更新,革新连携系统、调整多数英雄数值,上线后表现亮眼。

  35. 35
    世纪华通2026上半年净利润同比预增61.87%

    7月14日,世纪华通发布2026年半年度业绩预增公告,上半年营收约220亿元同比增约28%,归母净利润同比增61.87%-79.57%,增长由海内外游戏等多业务驱动。

  36. 36
    卷!2026年进度条过半,独立游戏区佳作大爆发

    2026年上半年独立游戏佳作集中爆发,多款作品销量亮眼,在玩法创新、低定价策略、社交传播层面呈现突出特征,对行业未来发展有重要影响。

  37. 37
    《异环》两个月流水超14亿,都市开放世界游戏真的可以!

    完美世界2026年半年度业绩预告显示,4月底公测的都市开放世界游戏《异环》截至6月底全球累计流水超14亿,海内外表现亮眼,公司有多款游戏储备。

  38. 38
    游族网络2026年上半年净利润预计2亿元-3亿元,AI驱动稳健增长

    游族网络亦同步深化布局AI互动文化产业生态。

  39. 39
    完美世界2026中报预告:《异环》市场表现良好 多元储备后劲充足

    完美世界发布2026年半年度业绩预告,旗下《异环》公测表现良好,全球累计流水超14亿元,因收入费用错配上半年阶段性亏损,公司多业务储备充足。

  40. 40
    文字塔防+极简美学,《赵云与阿斗》你玩了吗?

    IAA小游戏《赵云与阿斗》核心为合成+塔防玩法,采用水墨汉字极简美学,低研发成本,为中小团队提供参考路径。

  41. 41
    4000万玩家的《幻兽帕鲁》:并非偶然铸就的奇迹?

    《幻兽帕鲁》1.0正式版上线后热度攀升,其游戏性兼具亮点与短板,开发商Pocketpair凭借独特产品策略与持续迭代,造就这款现象级游戏的非偶然成功。

  42. 42
    千万销量的独游黑马,把UGC玩明白了

    独游《Meccha Chameleon》发行后销量快速破千万,其低门槛高上限的自定义躲猫猫玩法可充分激发玩家UGC创造力,这类“点子型”游戏为行业提供了新思路。

  43. 43
    7月20日—7月26日共有21款游戏开测|GameRes

    GameRes游资网统计2026年7月20日—7月26日共21款游戏开测,涉及《机械启元》《遗忘之海》等多款不同品类游戏的测试、上线信息。

  44. 44
    资本化进行时!冷清6月,独游市场悄然发生改变

    结合Steam 6月新品节最热试玩榜单,分析独立游戏市场题材变化、资本化下的行业规范化趋势,以及国产独立游戏的冷清现状与问题。

  45. 45
    同时在线人数超百万,腾讯最让人想不到的游戏“火”了?

    获《Rust》正版授权的腾讯SOC手游《失控进化》上线后热度高涨,24小时同时在线破百万、登顶iOS免费榜,通过降门槛、分难度、强化社交等突破SOC手游瓶颈。

  46. 46
    脑洞打开!重庆独游团队正在全速开发一个鲜活“地府”

    重庆独立游戏团队像素湾正全速研发地府题材建造经营游戏《百夜地府》,分享了游戏立项、剧情、玩法、美术、技术等研发进展及团队情况。

  47. 47
    卷!2026年进度条过半,独立游戏区佳作大爆发

    2026年上半年独立游戏佳作集中爆发,多款作品销量亮眼,在玩法创新、低定价策略、社交传播层面呈现突出特征,对行业未来发展有重要影响。

  48. 48
    《异环》两个月流水超14亿,都市开放世界游戏真的可以!

    完美世界2026年半年度业绩预告显示,4月底公测的都市开放世界游戏《异环》截至6月底全球累计流水超14亿,海内外表现亮眼,公司有多款游戏储备。

  49. 49
    文字塔防+极简美学,《赵云与阿斗》你玩了吗?

    IAA小游戏《赵云与阿斗》核心为合成+塔防玩法,采用水墨汉字极简美学,低研发成本,为中小团队提供参考路径。

  50. 50
    7月13日—7月19日共有18款游戏开测|GameRes

    GameRes游资网统计2026年7月13日—7月19日共18款游戏开测,披露了7月15日、16日多款测试游戏的相关信息。

  51. 51
    为了看板娘的回归,库洛将新版本做到这种程度

    《鸣潮》3.5版本以看板娘秧秧回归为核心,补全其个人叙事,创新演出与多线叙事手法,同时推出融合中式古典与科技的玄方城,展现游戏长线运营的成熟迭代。

  52. 52
    奇招背后,《异环》的野心藏不住了

    《异环》1.2版本推出独立西幻RPG玩法《九百九十九夜》,打破传统二游更新思路,以玩法驱动为核心布局多元内容,展现产品发展野心。

  53. 53
    卷生卷死的开放世界,是不是“版本陷阱”?

    本文聚焦高度内卷的开放世界游戏赛道,结合多款产品案例分析品类现状与难点,探讨其是否为“版本陷阱”,指出差异化与长线运营的重要性。

  54. 54
    7月6日—7月12日共有24款游戏开测|GameRes

    GameRes游资网统计7月6日至12日共有24款游戏开测,腾讯、网易、米哈游、B站等厂商均有产品上线或测试。

  55. 55
    国产搜打撤先驱,又找到了品类发展的新变量

    PvE元素正成为搜打撤品类发展新变量,《暗区突围》S18赛季推出经长期打磨的生化PvE玩法,上线后获玩家好评,为品类发展探索新方向。

  56. 56
    阔别十年,56岁上田文人带着他的新游戏回来了

    上田文人畅谈了设计《Gen Atlas》的灵感来源,以及这款游戏与他之前主导创作的作品的异同。

  57. 57
    多到玩不过来?今年暑假国产游戏热闹非凡竞争激烈~

    今年暑期国产游戏市场格外热闹,多款重点产品推出大版本更新、开启内测或公测,国风内容亮点突出,竞争激烈看点十足。

  58. 58
    为热爱加冕,《三国:天下归心》这次“豁出去”了?

    世界杯节点,SLG游戏《三国:天下归心》放弃常规流量联动,以公益合作形式携手董路旗下中国足球小将,长线支持青少年足球发展,传递正向价值。

  59. 59
    兔耳之下,硬核之心——《TEVI》游戏设计、开发历程与新DLC访谈

    本文是对《TEVI》开发团队CreSpirit的专访,介绍其发展历程、游戏玩法设计思路、新DLC内容及后续新作与IP规划。

  60. 60
    6月29日—7月5日共有27款游戏开测|GameRes

    GameRes游资网统计2026年6月29日-7月5日共27款手游开测。

GameRes 游资网热榜历史归档

31 天 · 26 天有数据
7月22日2026-07-23

网页仅支持查询近 31 天。更早历史请通过 API(/api/v1/archive/:source?date=YYYY-MM-DD),系统按日期自动查近月表或年表。

返回首页